Critique on "Why we need Violent Video Games

Critique on "Why we need Violent Video Games

Barone 1 

Philip Barone 
Mr. Barrera 
English 101 
September 20, 2015 
Critique of “​
Why We Need Violent​
 ​
Video Games” 
With the recent shooting at Sandy Hook Elementary School the American Government, 
and media, blame violent video games for gun violence. Politicians believe that youth interaction 
with violent games is directly responsible for our nation’s lust for blood. And are now trying to 
promote programs to police the videogame industry. However american writer, teacher, and 
journalist Ethan Gilsdorf opposes this argument by stating that “Videogames are an important 
outlet for aggression.” Ethan Explains how these games are not culprits of gun crime, and he 
insists that they contribute to keep violence virtual, rather than physical carnage. But I can also 
point out some illogical statements and insufficient evidence that Ethan uses to support his 
arguments. 
Ethan Writes about the executive proposals designed to restrict gun violence, and 
programs limiting violent video game exposure to minors. Ethan believes that those actions will 
not only be ineffective, but will create unnecessary demonization for these games. According to 
Ethan, humans are naturally violent, and demand action, but in our evolutionized society those 
actions are not tolerated like they were 150 years ago when men solved their problems with 
shootouts.  Ethan suggests that video games help control these impulses. It creates a virtually 
protected environment so no one gets hurt. This is why the gaming industry is so successful. That 

Barone 2 

being the case, potentially dangerous young men and women may need these games to 
experience the adrenaline that they desire. 
Ethan brings up how Adam Lanza did in fact play videogames, but he selected games 
without violence and carnage. Instead he prefered dance games, which doesn’t fit the profile that ...

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