Hawk Eye

Hawk Eye

1. Introdução Desde que há memória, o desporto sempre evolui ao longo dos tempos graças aos avanços da tecnologia. Desde complexos de jogo mais completos, a bola mais refinadas, a equipamentos mais úteis e até novos desportos nunca antes pensados. Um dos aspectos que mais beneficiou desse advento foi o visionamento de jogo. Pelo contrário, um dos pontos que ficou mais afastado para a responsabilidade humana foi a arbitragem. No inicio do milénio, uma tecnologia denominada de ‘Hawk-Eye’ (1) surge com o objectivo de propulsionar a experiencia do desporto para um patamar superior. Não só permite um melhoramento no visionamento e transmissão de jogos como um auxilio à arbitragem, podendo ser esse o inicio do fim da arbitragem humana. O objectivo desde artigo é apresentar esta tecnologia em ascensão e dar a conhecer os efeitos que já se fazem sentir por todo o mundo. Para todos os que tiverem particular interesse sobre o assunto é recomendado o sitio ‘Hawk-Eye Innovations’ (link na secção Referencias) que contém bastante e detalhada informação. A abordagem escolhida para a escrita deste artigo consiste de uma explicação sobre as origens, funcionamento e tecnicidade do sistema em desportos distintos, bem como as reacções de atletas do mundo profissional. No final algumas conclusões serão tecidas. *2.* Hawk-Eye O ‘Hawk-Eye’ é um sistema computacional usado em vários desportos que permite determinar a trajectória da bola em casos de jogo específicos. Foi criado pela Roke Manor Research Limited, sendo agora propriedade de Hawk-Eye Innovations Ltd. 3. Funcionamento A tecnologia ‘Hawk-Eye’ é baseada no método de triangulação e requer no mínimo quatro câmeras de vídeo de alta velocidade. Estas câmeras são colocadas na área de jogo todas em lugares e ângulos diferentes. As imagens capturadas por cada câmera são enviadas para um processador que as analisa e determina os pixéis correspondentes à bola. Usando todos os dados num determinado milissegundo é possível...

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